Hier wird mit lustigen Tierwürfeln gekniffelt, was das Zeug hält. Löwe, Ente, Katze, Elefant, Hund – wer würfelt die wertvollsten Tierkombinationen und gewinnt? Mit den kindgerechten Illustrationen kommt so bereits bei Kindergartenkindern grosses KNIFFEL®-Feeling auf!
Das Kind, das an der Reihe ist, darf bis zu dreimal mit den 5 Tierwürfeln würfeln. Anschliessend notiert es sich seine Punktzahl in einem passenden Feld. Jüngere Kinder können sich dabei von den älteren helfen lassen. Die Felder verlangen jeweils nach anderen Würfelkombinationen; während in den oberen Feldern jeweils gezählt wird, wie viele Tiere einer Art gewürfelt wurden, werden in den unteren Feldern mit Paaren, Drillingen oder 5 gleichen Tieren Punkte gesammelt. Das Spiel endet, sobald jede Spielerin und jeder Spieler elfmal an der Reihe war. Wer die meisten Punkte erwürfelt hat, gewinnt.
Kniffel macht sich besonders gut im Spielecken Ihres Kindergartens oder als lustiges Pausenspiel in der Schule. Beim Spielen werden mathematische, strategische, motorische und soziale Kompetenzen gefördert.
Ab 5 Jahren
Anzahl Spielende: 2–6
Spieldauer: 15 Minuten
Inhalt: 5 Tierwürfel, 1 Kniffelblock, 1 Würfelbecher, 1 Spielanleitung